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彈彈堂遊戲技術_網頁遊戲-淘淘寶
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彈彈堂遊戲技術

  

最簡單的打法就是跟著感覺走,首先選好角度和力度,記住風力風向,然後根據攻擊出的範圍適當調整;還有一種對技術要求較高的打法就是高拋打法,根據距離和風向,選好角度按90左右的力度或滿力,判斷準確、運氣好正常情況下都會出現對方頭頂1發炮彈筆直掉下來的情況,呵呵,很有成就感,就像遙控的一樣,具體怎麼算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和試驗了。

有一點需要大家特別注意的是:在遊戲剛開始沒進入戰鬥的時候,你就可以調整好自己的角度、方向,用滑鼠在力度條上定位了,這樣可以節省寶貴的時間,這一點很重要,反應快,算得快在遊戲中是肯定在優勢的,在下回合開始前,就要想好怎麼打,用哪些道具……

大炮(轟天—正確簡單版)的計算方法:屏幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度,逆風、順風不足1度按1度計算,力度自己靈活控制,基本上在90左右。

這幾天個人體會:在順風1.5的情況下,可以當成1度按滿力,在逆風1.5的情況下,可以當成1度按滿力。

舉例說明:左右雙方玩家,正好在小地圖上白色透明方塊的左右兩邊,距離是10,那麼90-10就是80度,風向0,按80度滿力或按到95左右,基本上能打到對方或者附近,如果逆風為1.5,看作2度,就要調整為78度,力度大約按到95,要求自己靈活掌握。一般高拋打法適用於雙方血不多,地形不好打的情況下,普通情況還是隨便打比較方便。另外,等級高,裝備好,道具多也具備很好的優勢。

高手必備條件:(高級裝備)+良好心態+高級戰術策略+合理利用地形+技術

0.1度風=0.12度力

拖動小地圖上的小方格可以找到你所要攻擊的敵人,並且可以看清所在的舉例與位置。(P=屏距)

第一種打法滿拋
90-距離+/-風度*2(小地圖上的小方格所框上的距離就是1屏幕,9度,1.5P內用9.5算,2P內用10算)。比如敵人在1P的位置無風情況下你就用90-9=81度滿力來攻擊,有風了自己調整,順風時+逆風時-。

第二種半拋
90-距離*2+/-風度(但是距離是將小地圖上的小方塊等分成20份)。比如敵人在半P位置無風(就是中間風標的位置)那麼你就用90-10=80度,力點呢,0.5P以內用6.0力以外到1P用6.5力,越遠力量越大。

第三種30度定角
角度恆定30,我所測量的力點為0.5P3.2,到力度標尺末端的位置是3.6, 到怒氣的位置是4力,1P是4.7力。逆風+力 順風-力量 2個右測道具欄的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由於30度比較低了所以風力影響不是很大。

第四種平射
就是對方所在的距離位置1P內,比如是你無風滿拋的6的位置那麼你就用6度滿沒有落差沒有土擋就可以打到對方了,但是1P外就等於9+距離/2比如1.5P的位置9+4/2=11滿力就可以打到了,有風的時候稍微調整即可,但是落差影響十分巨大。

第五種3.0力小拋
適合半拋6距離的近距離高角度射擊。90-距離*2.5+/-風*2
力量3.0(就是裡面的30)。

第六種方法1/4小拋
90-距離+/-風*2(距離是40分1p)。
一屏距離(一個大屏幕)=9.5(也有人用9度)
順風:90度-距離+風度
逆風:90度-距離-風度
比如說:
你現在和敵人距離是9度,現在是順風2度。
順風公式:90度-9+2=83度
如果是逆風的話,
逆風公式:90度-9-2=79度
倒掛:你是背對敵人的,所以就和上面的不同了,而且得到最後結果還得加一個車身的距離(0.3度)。因為你是背對的,槍口朝後的!
倒掛順風:90度+距離+風度
倒掛逆風:90度+距離-風度
比如說:你現在背對敵人距離是9度,現在是順風2度。
倒掛順風:90度+9+2=101度,依此類推……


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