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彈彈堂傷害跟攻擊值的關係_網頁遊戲-淘淘寶
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彈彈堂傷害跟攻擊值的關係

  

看到不少人在提問傷害跟攻擊有什麼關係,憑我個人經驗來看,傷害就是最直接的打在身上的數值,攻擊是提成給傷害的

打個比方,烈火傷害220,如果對方護甲和防禦為0,那麼打正中對方打出的數值就是220左右,而攻擊是提成給傷害的,比如攻擊力能提升20%的傷害,那麼100攻擊就能多20點傷害。護甲和防禦也一樣道理,護甲針對傷害,防禦針對攻擊。這就是為什麼有些玩家很納悶,為什麼我防禦比他的攻擊高多了,他還能打出我這麼多血,因為有個基礎傷害值在,你的防禦只能有效的抵消他的攻擊,對於傷害抵消的百分比應該很低

 

 



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