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taotaobao彈彈堂轟天公式及技巧分析

  

彈彈堂這個遊戲中,熟練只是打得準的基礎。但如果在彈彈堂中只是靠熟練,是打不準的。我就是用轟天的,轟天強6,18級,彈彈堂玩了一個暑假,自認為在是用轟天的方面還算有些經驗。

首先玩轟天需要的兩種打法(不會這兩種打法我勸你不要玩轟天,這是最基本的),一個是高拋,一個是半拋。

1.高拋

90 - 距離 +/- 風度*2(小地圖上的小方格所框上的距離就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)

比如敵人在1P的位置無風情況下你就用90-9=81度滿力來攻擊

有風了自己調整,順風時+逆風時-s

PS:如果1屏按10等分來算的話 力量為95

2.半拋:90 - 距離*2 +/- 風度(但是距離是將小地圖上的小方塊等分成20份)

比如敵人在半P位置無風(就是中間風標的位置)那麼你就用

90 - 10 = 80 度 力點呢 0.5P以內用6.0力以外到1P用62力,越遠力量越大

我再說一些戰鬥時需要注意的,轟天的打法主要就是利用武器本身的高角度來進行高拋或者是半拋,而高角度在轟天被埋時往外飛也是很有幫助的,如果你的強化程度不夠高,就盡量埋人,轟天在強5之前盡量是不要進行殺傷的,因為既浪費道具,收的的效果還不好,強5之後就要用殺傷+埋人,主要就是用兩套道具,如果你認為你的對手的實力在你之上,你就要用2連+50%或2連+2連(第二種方法我不建議用,因為全部命中的幾率很小,就算命中后殺傷少,埋得效果也不如3叉+2連好),如果你認為對手的實力跟你差不多或者是比你低,就要選擇用1連+50%,這是殺傷和暴擊結合的最好的一套道具。



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