DedeCMS Error Warning!

Technical Support: http://bbs.dedecms.com

Error page: /seer/6966.html
Error infos: Table './webgame/dede_arccache' is marked as crashed and should be repaired
Error sql: Select cachedata,uptime From `dede_arccache` where md5hash = 'ccd3b5f3483b7ba8743817e7540431b0' limit 0,1;

DedeCMS Error Warning!

Technical Support: http://bbs.dedecms.com

Error page: /seer/6966.html
Error infos: Table './webgame/dede_arccache' is marked as crashed and should be repaired
Error sql: Select cachedata,uptime From `dede_arccache` where md5hash = 'e920b10b266ba8653495c33c9386fa1e' limit 0,1;

DedeCMS Error Warning!

Technical Support: http://bbs.dedecms.com

Error page: /seer/6966.html
Error infos: Table './webgame/dede_arccache' is marked as crashed and should be repaired
Error sql: Select cachedata,uptime From `dede_arccache` where md5hash = '92b47c31dd8c1a41d53ad3b4ce049c01' limit 0,1;

賽爾號新手如何練成高手_網頁遊戲-淘淘寶

賽爾號新手如何練成高手

>    7k7k賽爾號4月12日秘籍:賽爾號新手怎麼入門?賽爾號新手如何練成高手?賽爾號任務怎麼做?賽爾號怎麼獲得精靈?下面由7k7k賽爾號1號為大家解釋

 

賽爾號新手如何練成高手

 

     嗨,大家好。前幾天,一些賽爾發了一封郵件到我的郵箱里,說我們做的攻略都是瞬殺、沖錢的精靈和解析,一些新手更是聽不懂。在這裡,極光為了給大家排憂解難,幫助新手更快成長,做了這個系列的攻略,同時對R和非R精靈的能力做了分析。前邊這兩篇是一個總括。可能較長,還請大家(尤其新手)耐著性子看完,對後面有很大幫助,講戰術時比較易懂有趣切篇幅短。謝謝大家的支持哈!

    首先,要講戰術、將精靈,首先要了解一些名詞。下面是名詞解釋,大家要儘快熟悉這些名詞,在後面用到很多,也是玩賽爾號必不可少的名詞,大家可以在平常有所體會,時間長就熟了。

    種族值:決定某類精靈能力的基本因素。種族值越高,精靈的能力也越高。說是基本因素是因為它對精靈能力影響大,多1點種族值就會多2點能力值。精靈的強弱差別就在種族值,所以精靈之間的種族值不同。主要表現在兩個方面:

    ①不同類精靈種族不同。如蓋亞與魔焰種族不同,哈默與譜尼種族不同 

    ②同類精靈的不同進化階段種族不同。如3階魯斯王與2階魯斯王(利爪尤里安)種族不同,3階麗莎與1階麗莎(黃金布布)種族不同。在這裡還要說一個問題,就是精靈在進化時為什麼能力提升得多。那就是因為種族值提升了很多。

    個體值:俗稱精靈的潛力,是一個0~31之間的,能影響能力值的一個整數,具體是:多1點個體就多1點能力。個體當然是越高越好,當個體達到31時,就是滿個體了,也就是“炫光”。
個體也比較重要。它的重要性體現在:在同種精靈對戰中,比如蓋亞對蓋亞,種族相等,就看哪只蓋亞的個體高,他的能力就髙,就會佔有一定的優勢。所以,在同種精靈內戰中,個體高的吃香。

    學習力:俗稱努力值。是一種通過精靈對戰獲勝而增長的一種影響能力值的數值。打不同的精靈會增長不同的學習力,另外只要你沒刷滿學習力,賽爾對戰獲勝也會增長學習力,這就是小號的原理。單項努力值最高255,總努力最高510。努力值要特別引起新手的重視。如果你沒錢,洗不出極品個體、極品性格,那請你刷好學習力。刷好學習力與刷亂或不刷的能力值差了40~50。如果你沒錢,再亂刷學習力,你的精靈練滿也沒用。大家說的“練廢”就是如此。

    戰術:精靈戰術,就是玩家在規則規定的範圍內,根據精靈特點對場上局勢所進行的有利於己方的合理調度。精靈對戰既有娛樂性,又有棋類運動的特點。它是一種把競技和鬥智密切結合的綜合性娛樂項目。在精靈對戰中,戰略戰術的運用在各項制勝因素中所占的比例達到了較高的程度。精靈對戰中實力、技術、戰術、心理都很重要,而戰術占主導地位。

    攻擊:決定物理攻擊對對方傷害的數值,與物理攻擊有關。

    特攻:決定特殊攻擊對對方傷害的數值,與特殊攻擊有關。

    防禦:決定對方的物理攻擊對己方傷害的數值。與物理攻擊有關。

    特防:決定對方的特殊攻擊對己方傷害的數值。與特殊攻擊有關。

    速度:決定精靈的出手先後順序。

    體力:即生命值,俗稱“血量”。
 

    以上就是一些常用的名詞。以後我們還會經常用到。希望大家儘快熟悉這些,會更好地把握精靈。

 

原文作者:極光