target="_blank" href="http://www.7k7k.com/special/51seer/"精靈對戰分兩種:單精靈和多精靈對戰。
一般情況下,單精靈對戰基本上是屬性相剋為取勝關鍵,速度為取勝重要因素;而多精靈對戰是戰術為取勝關鍵,速度也是取勝的重要因素。因此,速度始終是取勝重要因素,而不是取勝關鍵。這就要求我們不必太在乎速度,也不能不仔細考慮每個精靈的速度。
單精靈對戰中,一般某精靈如有+2和+3先手招數可以不必考慮其速度,但要考慮其先手招的傷害值高低。
在多精靈對戰中,滅隊精靈要高速,消強精靈要低速。比如青龍和上古速度要刷到263(速度大於263的話,越高反而越少機會強化),莉莎布布速度越低越好(當然也有例外情況)。比如我的青龍與玄武在多精靈對戰中,如果遇到敵方青龍就會被輕鬆滅隊。
目前,強調高速的精靈如譜尼、羅德、該隱和雷伊這此讓人睡覺的精靈,還有為傳承速度和命中的 target="_blank" href="http://news.7k7k.com/content/20101231/59466.html",這些精靈必須得刷滿速度。除此之外的其他精靈要看具體情況,特別是要 照顧著精靈的性格去精心刷好它們的速度努力值吧。
作者:Mile.提姆