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賽爾號玄武技能痛苦撕裂效果的探究_網頁遊戲-淘淘寶

賽爾號玄武技能痛苦撕裂效果的探究

玄武在目前的神獸裡面,我感覺是最實用的,有三個大招,且有必中,更是有土遁擊!
但是玄武還有一招也很好用的,那就是痛苦撕裂了!剛開始的時候我也不注重這一招,但是後來

在和4木的切磋中,發現了痛苦撕裂的一些特點,用了之後,大招加先手秒青龍不是問題!
痛苦撕裂描述的效果是5回合,每回合扣除對方100血,如果對方更換精靈之後就沒效果的話,這

招確實無大用,但事實是,只要玄武還在場上,效果依然存在,就像思維干涉一樣!
只要被玄武使出了這招,就為後面埋下了伏筆!
為什麼這樣說呢,可能很多人說沒有扣那100血,那你已經陷入圈套里了,那100血不在回合結束

的時候扣也可以的,你那回合如果攻擊了,那 100傷害是附加在你那次的攻擊里的,這就是玄武

攻擊突然變得厲害的原因,並不是傷害隨機浮動,那浮動沒那麼大,如果被玄武成功使出這招,

如果不儘快滅掉玄武的話,後面打起來就很吃虧了,甚至會被玄武滅隊,因為加了100傷害,火

和電的都可以直接用土遁擊秒了,譜尼青龍等就大招先手,遇上飛行用土遁擊也可以有100傷害

哦,貌似固定傷害是101。

原文作者:蜉蝣撼大樹