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巔峰之戰VS變速 錯在淘米_網頁遊戲-淘淘寶

巔峰之戰VS變速 錯在淘米

是想試問下大家。這個難道全都是開變速玩家的錯?還是淘米設計巔峰之戰本身的問題?

讓我們來分析看看:1700和2400的打 2400的一輸能輸70等級或者更多,1700的輸給2400的話大概是10點左右。而2400的不排除被故意卡機、逃跑和一直遇到 1000-1200(和這些等級的賽爾打贏是得不到任何等級的) 一天6小時打下來想追回那70點有時候是不可能的。

所以淘米的巔峰之戰設計本身就有問題。大家為什麼都很片面的去攻擊那些開與不開變速的,而不去深究淘米的設計缺陷?記得一位暗夜戰隊的高手是這麼說 的:如果把等級相差不多的賽爾們排在一個小組,讓他們去相遇和戰鬥,這樣所有的賽爾們技術都差不多。 大家覺得還會老遇到開變速這種事情嗎?遊戲都是人玩的 而人最大一個共同點就是想找樂趣,那些開變速的一直開著卡人會有樂趣嗎?無非是怕等級掉了很快 想追又追不上。看看淘米現在的作為,再想想玩家間還在互相的指責,大家想想真正在背後偷笑的是誰?難道真的是開變速的嗎?今天借淺藍網這個平台對巔峰開變 速這件事做個比較中立的評論。只希望大家有時間有興趣多向暗夜戰隊和淺藍他們這些人學習下。怎麼幫助其他玩家少受損失,而不是在那邊互相的指責。
注:本人最近也幫孩子打了不少巔峰之戰 等級不是很高1900多而已。 所以深知那些被開變速的卡掉和開變速卡人的玩家心態。請大家少些指責,多對這個遊戲提出建議,促進淘米去做改進。畢竟大家是因為喜歡才玩的,也是因為玩了才能和這麼多朋友相識,這些才是最寶貴的!!

 

原文作者:佚名