當前位置: 網頁遊戲 > 彈彈堂 >

彈彈堂高拋打法完美普及版

  

各位彈彈堂的朋友們,你們好!我是行善積德真快樂,呵呵!近幾天無意中發現這款網頁遊戲,一下子就喜歡上了它。因為原來我也玩過類似的遊戲,例如瘋狂坦克、坦克寶貝和燃燒戰車,所以對於這款遊戲上手很快,玩了幾天時間,現在已經升到4級了,認識了很多朋友,也曾經和排名前10名之內的朋友並肩戰鬥過,如罐頭差差等。別的話不多說了,現在將遊戲攻略簡單說一下,希望能對大家有所幫助,最後祝大家遊戲愉快!

一、關於遊戲操作方面的問題和資料,請大家自行查閱官方網站相關資料;

二、關於升級速度方面,就是在遊戲開始之前,首先將活動兌獎新手包領取的任務領取完成,能得到一些道具,接著去任務那裡將成長任務接滿,一共能接10個任務,不要按順序接,要在裡面首先選擇最容易完成的任務接,最後再去接難度大、時間要求長的任務,個人認為收集類任務用處不大,經驗和金幣獎勵都很少;每局戰鬥結束后,可以選1個寶箱,能得到10-90的金幣;遊戲中死亡以後,用滑鼠在箱子上點一下,回合過後,人物就能移動到上面拾寶箱,能給隊友加狀態;

三、遊戲技術方面:最簡單的打法就是跟著感覺走,首先選好角度和力度,記住風力風向,然後根據攻擊出的範圍適當調整;還有一種對技術要求較高的打法就是高拋打法,根據距離和風向,選好角度按95左右的力度或滿力,判斷準確、運氣好正常情況下都會出現對方頭頂1發炮彈筆直掉下來的情況,呵呵,很有成就感,就像遙控的一樣,具體怎麼算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和試驗了。

有一點需要大家特別注意的是:在遊戲剛開始沒進入戰鬥的時候,你就可以調整好自己的角度、方向,用滑鼠在力度條上定位了,這樣可以節省寶貴的時間,這一點很重要,反應快,算得快在遊戲中是肯定有優勢的,在下回合開始前,就要想好怎麼打,用哪些道具……


★★★ (高拋打法)的計算方法:

1、測屏距:屏幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度。

大地圖看屏距的方法:就是按F11將遊戲界面最大化,將地圖平分成10等分就行了,我用白線在圖上作了標記,各位朋友可以作為參考。(看不清楚請點擊圖片,就能看見大圖)屏距如果不是整數,適當增減力度就可以了。(看大地圖更精確一些)

如果你高拋打得不準,主要就2點:一就是屏距看得不夠准,二就是力度掌握得不夠好。

2、看風力:看了論壇上一位朋友「新的計算公式」這篇貼子,通過自己親自實踐,感覺風力計算方法近似於風力×2如上面提示風力為0.5,用高拋打法,就要當作0.5×2=1度來計算。

3、力度:現在的力度一般順風為90,逆風為95左右。

4、高差:通過實踐發現,基本上沒有高差,位置高低都可以當成平地來計算。

舉例說明:1V1,左右雙方玩家,正好在小地圖上白色透明方塊的左右兩邊,距離是10,那麼90-10就是80度,風向0,按80度滿力或按到95左右,基本上能打到對方或者附近。那麼這一局基本角度就是80度(在屏距沒有變化的情況下),下回合攻擊,根據風力變化適當增減就可以了。

實際情況,肯定會有風的影響,舉例說明如下:

★屏距2 逆風 風力1.8 計算方法為(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

角度調整為84度就行了 力度95或多一些

★屏距2 順風 風力0.8 計算方法為(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

角度調整為89度就行了 力度90或少一些

等級高,裝備好,道具多也具備很好的優勢。

高手必備條件:(高級裝備)+良好心態+高級戰術策略+合理利用地形+技術



 



淘淘寶小遊戲提供彈彈堂遊戲攻略和密技,如彈彈堂高拋公式..等
其它網頁遊戲:賽爾號 賽爾號精靈融合 |摩爾莊園 facebook遊戲: facebook開心農場 facebook開心水族箱 facebook開心寶貝 facebook餐廳 facebook動物樂園 facebook樓一幢
還有其它好玩小遊戲,如火影忍者遊戲阿Sue遊戲海綿寶寶賽車遊戲雙人遊戲植物大戰殭屍連連看小遊戲無敵版遊戲
適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身 合理安排時間,享受健康生活.....
Copyright © 2008-20012 TAOTAOBAO. 淘淘寶 版權所有