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彈彈堂高手經驗談(下)_網頁遊戲-淘淘寶
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彈彈堂高手經驗談(下)

  

12:是不是有時候感覺到自己計算好該用多少力度打敵人之後但是卻又怕一不留神忘記在哪個位置了?這個時候您用滑鼠點擊一下您要求的力度。您會發現,一個紅色的三叉狀物體,已經給你做好了標記,多輕鬆,不用一直盯著那個點看了。讓你知道該用多大的力度射的舒心,射的放心。射的安心

13:武器的選擇一定是最多新手玩家或者老手玩家一直困惑的問題,我說下我最中庸的想法,在4項點卷武器之中,其實設計的都無法突出自己的特點,碧如電擊棒···(放電那個,名字忘記了)的運氣加成並不多,玩這武器的玩家都知道,暴擊的幾率其實多不了別的武器多少,就算爆了,爆出來的數字其實跟其他武器爆出來數字也相差無幾。就算合了石頭上去也就加那麼幾點,飛鏢的效果比較突出,輪到自己的回合的速度確實要稍有提高。其他兩樣武器愛打洞的用炮仗,靶子差的用大炮(殺傷面積稍大)。最好的武器現在而言是道具,只要您有N個雙擊,拿小鎚子都能輕鬆獲勝。

14:遊戲開始之後要麼把自己的輸入法切換掉,要麼在要打字的時候再切出來,不然您會發現,跟別人聊天切回來想打一炮的時候,把自己的小JJ都差點打斷。

15:在遊戲中,每回合都能得到一個新的道具,這個時候一定要注意下,如果自己的道具欄滿了,要麼用空一格,要麼刪除一個不需要的道具,因為有時候左右勝負的剛好就是新的來的那一個道具。

16:每個回合輪到自己的順序是根據敏捷值而定,並非是你打完了我再打(所以比較提倡大家使用敏捷型武器,但是本人使用的是電擊棒···電力十足,打中MM就···)。

17:強化失敗武器並不會消失。

18:風向的考慮是個可有可無的東西,本人粗略計算了下,當角度不超過50以上,力量不超過50以上,可以忽略(等研究透徹了以後專門開個風向研究貼)。



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